Recenze Dragons Dogma

Dragons Dogma je jednou z těch her, které kombinují elementy všech možných her. Důležité ale poznamenat, že jsou to elementy, které ve většině případech fungovaly skvěle. V tomto případě je to hlavně open world rpg systém a hack-slash bojový systém. To ale neznamená nic špatného - Dragons Dogma totiž konkrétně tyto prvky využívá parádně.

Dragons Dogma je výhradně singleplayer záležitostí, kde vám vypomáhají AI řízenou spolubojovníci. Ty vám dodávají pocit, že ve fantasy světě Dragons Dogma nejste sami a jakožto hlavní hrdina máte následovníky. Jednoho takového si můžete vytvořit i vy sami na začátku hry - možností je dost - budete volit pohlaví, upravovat vzhled a samozřejmě povolání, které dodává hře na různorodosti přístupu k hraní. V průběhu cestování virtuálním světem hlavní hrdina hledá a zároveň sdílí informace a pocity o tom, čemu všemu je na cestě vystaven - jednotlivé questy, prostředí a hlavné něpřátele, které potkává - bitky s gigantickými kyklopy mají něco do sebe. Například se může stát, že půjdete na pláži kolem vody a váš pěšák poznamená, že důležité itemy do sbírky mohlo odnést moře.



Tento prvek funguje zajímavě v případě, že jste připojeni online. Hra se totiž automaticky připojí k serveru a stahuje poznatky, které již dřívě udělali ostatní hráči. Zároveň se k vám může přidat hráč řízený AI, ale vyzbrojený všemi znalostmi a atributy, které daný hráč získal ve skutečnosti při hraní hry. Tento prvek je rozhodně zajímavý a specifickým způsobem obohacuje hraní. AI řízenou spoluhráči vám sice asi nejřpijdou jako nejlepší druhové pro konverzaci, v boji jsou však nepostradatelní. Dragons Dogma nabízí bohatý bojový systém a AI spolubojovníci vám budou při bojích proti mýtickým bestiím ze světa Gransys opravdu nápomocní. Jelikož na hře pracovalo pár lidí, kteří se podíleli na Devil May Cry, je jejich rukopis ve hře vidět, především v intenzivně akčních scénách. Hráč má i díky nim přístup k široké škále kombinovaných útoků, tríčkům a dalším smrtelným chvatům. Reakce vašeho pěšáka jsou jsou rychlé a reagují okamžitě, boj tak dokonce působí jakoby byl hlavní devizou hry, i přestože se jedná o open world rpg titul. Záleží na vás, jak budete postupovat - můžete vytvořit partu demoliton manů, nebo naopak partičku uzdravovačů či čarodějů. Já sám jsem nejvíce bavil, když se můj lučišník-čaroděj dal dohromady s mágy. V kombinaci s mým charakterem jsme tvořili smrtelnou partičku.

Jednou z nejlepších věcích na Dragons Dogma je styl, jakým Capcom prezentuje zlepšování vaší postavy a vůbec postup ve hře. Cítíte tak, že se stáváte silnějšími ve světě, který je brutální a plný drsných kreatur. Levelování postav je vyřešeno jednoduše a rozhodně hráčsky příjemně.



Pakliže od hry vyžadujete silný příběh, který vás táhne dopředu, při hraní Dragons Dogma budete dost možná zklamáni. Na začátku hry se hlavní hrdina setkává tváří v tvář s drakem, který vaší postavě vytrhne srdce. Pak už je jen na vás, jakou cestu zvolíte, abyste své srdce získali zpět. To je v podstatě celý příběh. Nečekejte žádné zvraty a napětí, i cutscény dost často nudí a vy si říkáte, že tenhle čas byste raději mohli strávit jinak. Questy představují výzvu objevovat svět a dávají vám pocit, že někam směřujete. Jednou z prvních misí je dopravit rozviklanou kárku, ve které je hlava hydry, k vévodovi jakožto symbol pocty. Jenže tato krvavá trofej se v průběhu cesty stala magnetem pro gobliny a harfie. V takovémhle stylu je většina úkolů a questů.

Capcom každopádně překvapil v tom ohledu, s jakou lehkostí inovuje a osvěžuje ustálené prvky rpg titulů. Magové a čarodějové fungují jako v každé hře, ale mají specifické rysy, které jsme ještě nikdy předtím v žádné hře neviděli. Grafika je skvělá - především celý svět Gransysu překypuje nádhernými sceneriemi a fascinujícími monstry.



Dragons Dogma je hodně netradiční hrou Capcomu, a také žánru akčních rpgček obecně. Je cítit, že bojový systém byl vytvářen jako nutnost a byla na něj soustředěna velká pozornost, ve hře je to pak hodně poznat. Po dokončení hry jsem měl pocit, že jsem zanechal stopu na Gransysu stylem, jaký jsem já sám chtěl spíše než tak, jak chtěl samotný příběh hry. Těžko vymyslet lepší ocenění pro hru s otevřeným světem. - hodnocení 8.5, Jeff Cork (pro Game Informer, přeložil anthraxCZ)

Uživatelské sekce

Nick:
Heslo:

Shoutbox

Jméno:
5 + 5 =
melinafredawitt 10.02.17 v 16:45

why is no one talking

melinafredawitt 09.02.17 v 19:59

hola

melinafredawitt 09.02.17 v 17:23

what is this website

melinafredawitt 09.02.17 v 17:22

what is this website

melinafredawitt 09.02.17 v 17:21

hey

anthraxCZ 15.01.13 v 10:05

Výsledek poslední ankety: Budete kupovat Wii U? Ano (1), Ne (10), Mám předobjednáno (4), Ještě nevím (1) - pro konzoli Wii U tak ne příliš pozitivní výhledy :) Hlasujte v nové anketě!

"> 13.11.12 v 12:37

">

anthraxCZ 04.11.12 v 12:51

Máme tady novou anketku - hlasujte! Předchozí dopadla dobře pro mě: většina hlasu byla pro to, že změna Gamezinu prospěla. Děkuji!

anthraxCZ 02.11.12 v 09:00

taky si myslím, že to tak bude - e3 2013 přinese jejich představení a o vánocích už budeme moct hrát :) aspon v to doufám :)

Cottager 01.11.12 v 16:13

Představení PS4 možná ta E3ka, ale ven půjde tak za rok před vánocema..

Poslední komentáře

24.03.16 v 03:19 od asddsad Komentář

24.03.16 v 03:02 od asd Komentář

24.03.16 v 02:59 od Acro Komentář

24.03.16 v 02:57 od Sco Komentář

13.08.13 v 16:46 od acro Komentář

01.08.13 v 10:15 od Acro Komentář

29.06.13 v 00:51 od adadsa Komentář

17.03.13 v 19:22 od Acro Komentář

16.03.13 v 13:57 od Acro Komentář

16.03.13 v 11:21 od Acro Komentář

„Nedostane-li žena koho chce, běda tomu, koho dostane.“ Mark Twain